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SUMMARY:WonderLAN UQAC 2014
DESCRIPTION:  \nWonderLAN 2014- LANpire contre-attaque \nAdmin du tournoi: Frédéric Bolduc \nTournoi de League of Legends\nPremière place: 50 $ + 3200 RP + Skin promo Triumphant Ryze (par joueur) \nDeuxième place: 25 $ + 2400 RP (par joueur) \nTroisième place: 1600 RP (par joueur) \nQuatrième place: 800 RP (par joueur) \nRèglements officiels\n\n\n\n\n\nPlus / More\nSelectShow\n\n\n\nLeague of Legends\nFormat\nGroupes \nNombre de places disponibles: 20 équipes \nDivision des équipes: Quatre groupes. Distribution des équipes selon leur classement de saison 3\, aléatoire pour les équipes non-classées. En cas de groupes déséquilibrés (nombre d’équipes impair)\, l’équipe supplémentaire est placée dans le groupe ayant le moins de joueurs dont la meilleure équipe a le moins bon classement. Par exemple\, la 17e équipe sera placée dans le groupe contenant l’équipe ayant le quatrième classement (puisque les trois autres groupes contiennent les classement 1\, 2 et 3). \nDéroulement de la phase \nChaque équipe joue un match contre chaque autre équipe de son groupe. Les victoires et défaites sont comptabilisés et établissent le classement des équipes. \nPlacement des équipes:\nLes deux meilleures équipes de chaque groupe passent au tournoi principal\, le reste des équipes sont éliminés. \nS’il y a égalité entre des équipes\, on départage en regardant le résultat du match qui les a opposés. \nÉlimination \nNombre de groupes disponibles: 8 \nDivision des équipes: Selon les résultats de la phase groupes \nDéroulement de la phase \nLa phase élimination applique les règles standard du format double élimination. Tous les matchs disputés sont best of 1\, à l’exception de la finale du tournoi principal\, qui est best of 3. À la grande finale\, l’équipe provenant du tournoi des gagnants a le choix du côté et du first pick pour le premier match. Ensuite\, elle délègue l’un de ces deux privilèges à l’autre équipe pour le deuxième match\, qui sont ensuite inversés pour le troisième match s’il y a lieu. \nRèglements \n\nTous les matchs sont disputés en 5v5 sur Summoner’s Rift\, en mode Draft Pick sur le serveur nord-américain. Les matchs seront hébergés par les joueurs en mode Custom Game.\nLe choix entre le coté mauve et le coté bleu est attribué par la génération du bracket\,\nà l’exception de la grande finale (voir Déroulement de la phase Élimination)\nAprès l’appel au micro\, chaque équipe aura maximum 10 minutes pour se préparer. Si l’équipe n’est toujours pas prête\, elle déclare automatiquement forfait du match.\nAfin d’éviter les complications au niveau de l’horaire\, il est impossible aux joueurs de participer simultanément aux tournois de LoL et de Dota 2.\nChaque équipe a le droit de se désigner un joueur de réserve. Il est impossible pour les joueurs d’appartenir à plus d’une équipe.\nChaque équipe doit se désigner un capitaine qui doit assister à tous les matchs de son équipe. Seul le capitaine donne le signal à l’organisation que son équipe est prête au match et seul le capitaine sera contacté par l’organisation pour l’explication et la clarification des règles en cas de litiges.\nTous les participants au tournoi de League of Legends acceptent que leurs matchs de tournoi soient projetés sur grand écran pendant l’événement.\nToute tentative de triche pourra entraîner la disqualification d’une équipe du match en cours. L’expulsion de l’équipe entière du tournoi sera appliquée en cas de récidive.\nSi un membre d’une équipe est expulsé du LAN pour quelconque raison\, l’équipe sera disqualifiée du tournoi si celle-ci se retrouve en position de ne plus pouvoir disputer ses matchs. Si le capitaine est expulsé\, l’équipe peut en désigner un nouveau.\nTous les membres d’une équipe doivent être présents à l’événement afin de pouvoir disputer les matchs de tournoi.\n\n\n\n\n\n\n  \nTournoi de Hearthstone\nPremière place: 75 $ \nDeuxième place:  45 $ \nTroisième place: 30 $ \nRèglements officiels\n\n\n\n\n\nPlus / More\nSelectShow\n\n\n \nHearthstone: Heroes of Warcraft\n\nPhase de qualification\n\nLa phase de qualification se fait avec le système suisse sur 8 manches de une parties.\nIl n’y a aucune règle sur le choix de deck et aucune carte n’est interdite. Un joueur peut donc jouer n’importe lequel de ses decks pour n’importe quelle partie.\nLes 8 meilleurs passeront en ronde final.\nDécompte des points:\n\n2 points seront accordés pour une victoire.\n1 point sera accordé en cas d’égalité.\nAucun point ne sera accordé pour une défaite.\n\n\nTiebreaker:\n\nEn cas de nombre pair d’égalités (2-4-6… joueurs) chaque personnes sera jumelée avec une autre personne faisant partie du Tiebreaker de façon aléatoire. Une seule partie sera jouée et celui qui l’emporte gagnera le Tiebreaker.\nEn cas d’un nombre impair (3-5-7… joueurs)\, le déroulement se fera comme avec un nombre pair\, mais à la différence que chaque personnes sera jumelé avec 2 autres personnes aléatoirement.\nSi après le Tiebreaker il y a encore plus de 8 joueurs en égalité pour passer à la ronde d’élimination\, un autre Tiebreaker sera fait. avec les joueurs toujours en situation d’égalité.\n\n\n\n  \nPhase éliminatoire\n\nPour les éliminatoires\, au moins 3 decks de classes différentes sont requis.\n\nLors d’une victoire\, le joueur gagnant est obligé de conserver le même deck pour la partie suivante.\nLors d’une défaite\, le joueur ayant perdu doit changer de deck.\nLors d’une égalité\, les 2 joueurs rejouent les mêmes decks et aucun point n’est alloué (on recommence le match).\n\n\nLes quarts de finales et les demi-finales  se joueront en 2 de 3.\nLa finale se jouera en 3 de 5.\n\n  \n  \nRègles anti-trichage\n\nIl est évidemment interdit de regarder les cartes de son adversaire.\nIl est interdit d’agir en complicité avec une autre personne afin d’influencer le résultat de la partie.\nIl est interdit de faire acte de sabotage envers un autre joueur participant au tournoi.\nIl est interdit de laisser une autre personne jouer à sa place dans une partie de compétition.\n\nLe non-respect d’une de ces règles peut entraîner une disqualification directe et sans avertissement préable du tournoi de Hearthstone. \n**Les matchs seront joués sur les serveurs Battle.net Nord Américains. \n\n\n\n\n\n\n  \nTournoi de CS:GO\nPremière place: 40 $ (par joueur) \nRèglements officiels\n\n\n\n\n\nPlus / More\nSelectShow\n\n\n \n  \n\nCounter Strike: Global Offensive\n\nFormat\nGroupes\nNombre de places disponibles : 10 équipes\nÉquipes de 5 joueurs. \nDivision des équipes :  \n2 groupes\, distribution aléatoire. \nDéroulement de la phase \nChaque équipe joue un match de 30 rounds contre chaque autre équipe de son groupe. Les victoires et défaites sont comptabilisées et établissent le classement des équipes. Manches de 2 minutes. \nPlacement des équipes:\nLes deux meilleures équipes de chaque groupe passent au tournoi principal. Les équipes restantes sont éliminées. S’il y a égalité entre des équipes\, on départage en regardant le résultat du match qui les a opposé. \nÉlimination\nNombre de places disponibles: 4\nDivision des équipes: Selon les résultats de la phase groupes \nDéroulement de la phase \nLa phase élimination applique les règles standard du format double élimination. Tous les matchs disputés sont en 30 rounds. La map est tirée au sort dans le map pool officiel : Dust2\, Mirage\, Inferno\, Cache\, Cbble\, Overpass\, Nuke. \nLa grande finale se joue sur 3 maps avec 30 rounds par map. L’équipe provenant du tournoi des gagnants choisit la map et le côté où elle commence pour le premier match. C’est ensuite à son adversaire de choisir pour le deuxième et on inverse à nouveau s’il y a lieu pour le troisième match. \nRèglements\n\n5 contre 5\n4 grenades au total\, 2 flash possibles\nAu début du match\, les capitaines tirent à pile ou face. Le gagnant choisit s’il débute en tant que Terroriste ou Contre-Terroriste.\nAprès l’appel au micro\, chaque équipe aura maximum 10 minutes pour se préparer. Si l’équipe n’est toujours pas prête\, elle déclare automatiquement forfait du match.\nAfin d’éviter les complications au niveau de l’horaire\, il est impossible aux joueurs de participer simultanément aux tournois de CS:GO et de Super Smash Bros. Project M.\nChaque équipe doit se désigner un capitaine qui doit assister à tous les matchs de son équipe. Seul le capitaine donne le signal à l’organisation que son équipe est prête au match et seul le capitaine sera contacté par l’organisation pour l’explication et la clarification des règles en cas de litiges.\nToute tentative de triche pourra entraîner la disqualification d’une équipe du match en cours. L’expulsion de l’équipe entière du tournoi sera appliquée en cas de récidive.\nSi un membre d’une équipe est expulsé du LAN pour quelconque raison\, l’équipe sera disqualifiée du tournoi si celle-ci se retrouve en position de ne plus pouvoir disputer ses matchs.Tous les membres d’une équipe doivent être présents à l’événement afin de pouvoir disputer les matchs de tournoi.\nTous les membres d’une équipe doivent être présents à l’événement afin de pouvoir disputer les matchs de tournoi.\n\n\n\n\n\n\n\n\n  \nTournoi de Dota 2\nPremière place: 35$ (par joueur) \nRèglements officiels\n\n\n\n\n\nPlus / More\nSelectShow\n\n\n \n\nDota 2\n\nFormat\nGroupes\nNombre de places disponibles: 10 équipes \nDivision des équipes: \nDeux groupes. Distribution des équipes aléatoire. \n  \nDéroulement de la phase: \nChaque équipe joue un match contre chaque autre équipe de son groupe. Les victoires et défaites sont comptabilisés et établissent le classement des équipes. \n  \nPlacement des équipes:\nLes deux meilleures équipes de chaque groupe passent au tournoi principal. Les équipes restantes sont éliminées. S’il y a égalité entre des équipes\, on départage en regardant le résultat du match qui les a opposé. \n  \nÉlimination\nNombre de places disponibles: 3 \nDivision des équipes: Selon les résultats de la phase groupes \n  \nDéroulement de la phase \nLa phase élimination applique les règles standard du format double élimination. Tous les matchs disputés sont best of 1\, à l’exception de la grande finale qui est best of 3. À la grande finale\, l’équipe provenant du tournoi des gagnants a le choix entre Dire et Radiant et avoir le first ban. Ensuite\, elle délègue l’un de ces deux privilèges à l’autre équipe pour le deuxième match\, qui sont ensuite inversés pour le troisième match s’il y a lieu. \n  \n  \nRèglements\n\nTous les matchs sont disputés en 5v5 en mode Captains Mode sur le serveur nord-américain. Les matchs seront hébergés par les joueurs.\nAvant le match\, les deux capitaines procèdent à un lancer de pile ou face. Le gagnant à le choix entre pouvoir choisir entre Dire et Radiant ou avoir le first pick. Cette règle ne s’applique pas en grand finale (voir Déroulement de la phase Élimination).\nAprès l’appel au micro\, chaque équipe aura maximum 10 minutes pour se préparer. Si l’équipe n’est toujours pas prête\, elle déclare automatiquement forfait du match.\nAfin d’éviter les complications au niveau de l’horaire\, il est impossible aux joueurs de participer simultanément aux tournois de LoL et de Dota 2.\nChaque équipe a le droit de se désigner un joueur de réserve. Il est impossible pour les joueurs d’appartenir à plus d’une équipe. Si les deux équipes d’un match ont un sixième joueur\, ils peuvent participer en tant que coach seulement si les deux équipes acceptent.\nChaque équipe doit se désigner un capitaine qui doit assister à tous les matchs de son équipe. Seul le capitaine donne le signal à l’organisation que son équipe est prête au match et seul le capitaine sera contacté par l’organisation pour l’explication et la clarification des règles en cas de litiges. Le capitaine est aussi celui qui mènera le choix des héros de son équipe.\nTous les participants au tournoi de Dota 2 acceptent que leurs matchs de tournoi soient projetés sur grand écran pendant l’événement.\nToute tentative de triche pourra entraîner la disqualification d’une équipe du match en cours. L’expulsion de l’équipe entière du tournoi sera appliquée en cas de récidive.\nSi un membre d’une équipe est expulsé du LAN pour quelconque raison\, l’équipe sera disqualifiée du tournoi si celle-ci se retrouve en position de ne plus pouvoir disputer ses matchs.\nTous les membres d’une équipe doivent être présents à l’événement afin de pouvoir disputer les matchs de tournoi.\n\n\n\n\n\n\n\n\n  \nTournoi de Smash\nPremière place (1v1): 50 $ \nPremière place (2v2): 50 $ (par joueur) \nRèglements officiels\n\n\n\n\n\nPlus / More\nSelectShow\n\n\n \n\nSuper Smash Bros. Project M\n\nFormat\nGroupes\nDivision des participants: 1 contre 1\, puis 2 contre 2. Deux tournois en double élimination. \nDéroulement d’un match\nDans le cas du tournoi 2 contre 2\, il suffit de remplacer joueur par équipe ou membre d’un équipe. \n\nLes joueurs choisissent chacun leur personnage. S’il y a une dispute\, un joueur peut exiger le choix du personnage à l’aveuglette. Il est permit de choisir Random.\nLes joueurs s’entendent sur le premier stage à jouer dans la liste Starter (les listes Starter et Counterpick sont affichées plus bas dans les règlements). S’il y a une entente\, le match débutera. Sinon\, il faudra procéder ainsi…\n\nLes joueurs jouent à Roche-Papier-Ciseaux.\nLe perdant retire un stage dans la liste Starter.\nLe gagnant retire ensuite deux stages dans la liste Starter.\nLe perdant retire un dernier stage dans la liste Starter.\nLe stage du premier match est choisi dans les stages restants de la liste Starter. Le premier match est ensuite démarré. Les stages retirés durant cette phase ne seront pas bannis durant le reste du match. Ils pourront être sélectionnés en counterpick\, ou être bannis à l’étape suivante.\n\n\nLe gagnant du match bannit trois stages des listes Starter et Counterpick. Cette étape ne s’applique pas à la grande finale.\nLe perdant choisit le prochain stage dans la liste Starter ou dans la liste Counterpick. Ce joueur ne peut prendre ni un stage sur lequel il a déjà gagné\, ni un stage qui a été banni auparavant.\nLe gagnant du dernier match est le premier à choisir son personnage pour le prochain match. Le perdant choisira son personnage par la suite.\nAprès que le prochain match se soit produit\, on revient à l’étape 3 (ou 4 si c’est la grande finale). On procédera ainsi jusqu’à ce que trois (ou cinq\, dans le cas d’une finale) matchs soient gagnés par un joueur.\n\nListe de stages\nStarter \n\nBattlefield\nFinal Destination\nSmashville\nPokémon Stadium 2\nDreamland\nFountain of Dreams\nYoshi’s Story (Tournoi 1 contre 1 seulement)\nDistant Planet (Tournoi 2 contre 2 seulement)\n\nCounterpick \n\nYoshi’s Island\nPokémon Stadium 1\nLylat Cruise\nWarioWare\, Inc.\nGreen Hill Zone\nSkyloft\nSkyworld\n\nRèglements\n\nLa version utilisée sera 3.02. La version 3.5 ne sera pas utilisée dans ce tournoi.\nApportez vos manettes. Toutes les manettes sont permises (même celles qui ne sont pas faites pour la Gamecube)\, en autant qu’elles n’aient pas de fonctions turbo\, macro\, ou n’importe quelle autre fonction visant à améliorer artificiellement les performances. Les mods de manettes visant à augmenter le confort\, tels qu’un analog stick différent\, sont permis. Vous aurez aussi l’occasion de personnaliser vos contrôles avant un match.\nIl est interdit d’utiliser Giga Bowser.\nChaque joueur aura 4 vies.\nLe temps sera limité à 8 minutes.\nLes items seront désactivés.\nLa pause sera désactivée.\nPour les matchs en équipe…\n\nTeam Attack sera activé.\nLe Share Stock est permis.\n\n\nSi\, après 8 minutes\, la partie n’est pas terminée\, le joueur ayant le plus de vies l’emporte. S’il y a égalité au nombre de vies\, c’est le joueur ayant le % de dégâts le moins élevé qui l’emporte. S’il y a encore égalité\, les deux joueurs doivent s’affronter en duel avec une seule vie chacun sous une période de 3 minutes dans le même stage.\nTous les matchs seront disputés en 2 de 3\, à l’exception de la grande finale qui sera disputée en 3 de 5.\nIl est interdit de faire une action dans le but d’éviter tout contact avec un autre joueur ou de faire écouler le temps (stalling). Bien sûr\, s’échapper d’un adversaire dans le but d’avoir une position efficace pour se défendre est autorisé.\nToute action qui profite d’un bug ou d’un glitch du jeu est interdite.\nLe Chain Grab et les autres combos infinis sont autorisés\, sauf s’ils viennent en contradiction avec la règle précédente.\n\n\n\n\n\n\n\n\n  \nTournoi de Magic: The Gathering\nPremière place: 35$\, un From the Vault: Annihilation et bien d’autres prix offert par la Base Geek. \n  \n* Les prix sont sujets à changement selon le nombre d’inscriptions reçues. \n  \n \n 
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