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Une rivalité de League of Legends débarque au LAN ETS 2026

La pluie s’est abattue sur Montréal tout au long de la matinée alors que les compétiteurs arrivaient à l’École de technologie supérieure (ÉTS), transportant moniteurs, claviers et PC complets entassés dans des valises et des sacs à roulettes. La file d’inscription s’étirait dans les corridors, remplie de joueurs endormis qui venaient tout juste de célébrer une victoire des Canadiens de Montréal en séries éliminatoires la veille au soir. Malgré la météo et la longue attente pour s’installer, l’atmosphère à l’intérieur de l’établissement était électrique. La LAN ETS était de retour, rassemblant des centaines de compétiteurs pour une autre fin de semaine de jeu.

Un an après que l’équipe anciennement connue sous le nom de « 0-10 en 10 » ait complété son parcours de championnat en 2025, les champions en titre étaient de retour à la LAN ETS 2026 sous un nouveau nom : Top3. Avec près de 30 équipes inscrites et 27 ayant survécu à la date limite d’inscription pour se qualifier, la table était mise pour une autre fin de semaine de compétition. Alors que Top3 semblait en bonne position pour défendre son titre, une nouvelle intrigue prenait tranquillement forme ailleurs dans le tableau, et Montreal Gaming était sur place pour la capturer.

L’équipe « Apex Mission Impossible » a entamé les séries éliminatoires (playoffs) invaincue, tandis que DeathMark Esports continuait de s’imposer comme l’une des organisations les plus en vue de l’événement. Plutôt discrets l’année précédente, ils ont cette fois-ci inscrit quatre équipes dans la compétition. Leurs chemins et ceux d’Apex allaient inévitablement se croiser lors du match de championnat.

Que les jeux commencent

Tout au long des premières étapes du tournoi, Top3 a eu tout l’air d’une équipe championne en titre. Leur parcours dans le tableau a été remarquablement fluide; l’équipe a survolé ses adversaires en lançant à la blague à ses amis comme à ses rivaux : « On se voit en finale », s’attendant pleinement à une autre participation au championnat. Cette confiance les a portés jusqu’en demi-finale, où ils se sont heurtés à Apex Mission Impossible. Top3 s’est fait balayer avec une marque finale de 2-0, anéantissant les espoirs des champions de remporter des titres consécutifs. Apex a accédé à la grande finale en portant à la fois l’élan de la victoire et la pression de rester invaincue.

DeathMark Esports les attendait. L’équipe avait dû batailler dur durant les séries pour s’y rendre. Après être sortie de la phase de groupes, DeathMark a vaincu une équipe de sa propre organisation, DeathMark Voltigeurs, par la marque de 2-0 en quart de finale, avant de triompher d’une autre de ses équipes sœurs, DeathMark Demz, 2-0 pour sécuriser sa place dans le match de championnat.

Pour les compétiteurs de longue date, cet affrontement avait un air de déjà-vu. Apex Mission Impossible et DeathMark Esports s’étaient croisés à de multiples reprises au fil des ans dans diverses compétitions à travers le Canada, créant une rivalité définie par l’adaptation, la préparation et des matchs chaudement disputés. La grande finale de la LAN ETS allait écrire un nouveau chapitre de cette histoire.

Grande Finale

Partie 1

La première partie a commencé avec de la pression des deux côtés, mais DeathMark a rapidement capitalisé sur plusieurs avantages en début de rencontre. Ce qui semblait initialement être un match serré s’est lentement transformé en une performance dominante. En convertissant de façon répétée les éliminations en objectifs et en contrôle de la carte, DeathMark a étouffé la capacité de récupération d’Apex pour finalement s’assurer une victoire convaincante de 20-4.

Après le match, le capitaine de DeathMark, « Good Boi », a noté qu’Apex semblait nerveuse tôt dans la série. Lorsqu’on lui a demandé si l’équipe s’attendait à des ajustements pour la deuxième partie, il est resté calme.

« Nous allons nous adapter. On s’attend à quelque chose », a-t-il dit.

Et l’adaptation a été immédiate.

Partie 2

Apex a répliqué lors de la deuxième partie avec une victoire décisive bien à eux. Grâce à une meilleure sélection de champions (drafting) autour d’Ahri, Vi et Jinx, ainsi qu’à un contrôle en début de partie, ils ont sécurisé les objectifs, bâti une avance écrasante et conclu la partie de manière expéditive. La série était à égalité et, pour la première fois de la fin de semaine, le championnat allait se décider lors d’une troisième partie ultime.

Partie 3

Contrairement aux deux premières parties à sens unique, le match final est devenu une épreuve de patience.

Aucune des deux équipes n’a réussi à créer d’écart significatif durant les premières étapes. Le pointage est resté serré, DeathMark se concentrant fortement sur les objectifs, les dragons et la pression sur les tourelles, tandis qu’Apex privilégiait la défense des structures clés en attendant les engagements favorables.

Plusieurs tentatives pour percer les défenses d’Apex ont été repoussées, forçant DeathMark à ralentir le rythme et à continuer de bâtir des avantages progressifs grâce à un contrôle supérieur de la carte et à la génération d’or.

Alors que la partie dépassait la barre des trente minutes, la tension dans la salle continuait de monter. Chaque combat avait des implications pour le championnat.

Finalement, à la trente-et-unième minute, DeathMark a trouvé l’ouverture qu’ils avaient passé toute la partie à créer.

Un engagement décisif. Une ultime poussée. Un autre chapitre d’une rivalité qui dure depuis des années. Le Nexus a explosé.

DeathMark Esports a mis fin au parcours invaincu d’Apex Mission Impossible et a mis la main sur la cagnotte de 8 000 $ lors du championnat de League of Legends de la LAN ETS 2026.

 

Jusqu’en 2027

Dans un tournoi qui mettait en vedette des champions en titre, des aspirants en pleine ascension et près de trente équipes en lice pour le titre, le chapitre final a appartenu à une vieille rivalité.

Plus important encore, cela a souligné la croissance continue du League of Legends compétitif au Québec. Des rivalités comme celle entre DeathMark et Apex Mission Impossible élèvent la scène, créant des histoires qui dépassent les tournois individuels et aidant à établir la LAN ETS comme l’un des événements de type LAN party les plus importants de la côte est nord-américaine.

Alors que les joueurs rangeaient leurs claviers et moniteurs et que les bénévoles commençaient à démonter une autre édition réussie de la LAN ETS, une question demeurait :

Ces deux équipes se retrouveront-elles l’année prochaine?

 

English

A League of Legends rivalry lands at LAN ETS 2026

Rain poured over Montreal throughout the morning as competitors arrived at École de Technologie Supérieure (ÉTS)  carrying monitors, keyboards, and entire PCs packed into suitcases and rolling bags. The registration line stretched through the halls, filled with sleepy players fresh off celebrating a Montreal Canadiens hockey playoff victory the night before. Despite the weather and the long wait to get set up, the atmosphere inside the venue was electric. LAN ETS had returned, bringing together hundreds of competitors for another weekend of gaming.

One year after the team formerly known as “0-10 en 10” completed its championship run in 2025, the defending champions returned to LAN ETS 2026 under a new name: Top3. With nearly 30 teams registered and 27 surviving the registration deadline and making the final cut, the stage was set for another weekend of competition. While Top3 looked poised to defend their title, a new storyline was quietly taking shape elsewhere in the bracket, and Montreal Gaming was there to capture it.

The team “Apex Mission Impossible” entered the playoffs undefeated, while DeathMark Esports continued to establish itself as one of the most prominent organizations at the event. Mostly quiet the year before, they have now entered four teams into the competition. Their paths with Apex will eventually collide in the championship match.

 

Let the games begin

Throughout the early stages of the tournament, Top3 looked every bit like defending champions. Their path through the bracket had been remarkably smooth, with the team cruising through opponents and jokingly telling friends and rivals alike, “See you at the finals,” fully expecting another championship appearance. That confidence carried them all the way to the semifinals when they ran into Apex Mission Impossible. Top3 gets swept with a final mark of 2-0, ending the champions’ hopes of going back-to-back. Apex entered the Grand Finals carrying both momentum and the pressure of remaining undefeated.

Waiting for them was DeathMark Esports. They had fought through a difficult playoff run to get there. After advancing out of the group stage, DeathMark defeated fellow organization team DeathMark Voltigeurs 2-0 in the quarterfinals before overcoming another team from the same organization DeathMark Demz 2-0 to secure their place in the championship match.

For longtime competitors, the matchup felt familiar. Apex Mission Impossible and DeathMark Esports had crossed paths multiple times over the years in different competitions across Canada, creating a rivalry defined by adaptation, preparation, and closely contested matches. The LAN ETS Grand Finals would write another chapter to that story.

 

Grand Finals

Game 1

The opening game began with pressure from both sides, but DeathMark quickly capitalized on several early advantages. What initially appeared to be a competitive match slowly turned into a dominant performance. By repeatedly converting kills into objectives and map control, DeathMark suffocated Apex’s ability to recover and eventually secured a convincing 20-4 victory.

Following the game, DeathMark’s captain “Good Boi” noted that Apex seemed nervous early in the series. When asked whether the team expected adjustments heading into game two, he remained calm.

“We’ll adapt. We’re expecting something,” he said.

And adaptation came immediately.

 

Game 2

Apex responded in game two with a statement victory of their own. Using a stronger drafting around champions like Ahri, Vi, and Jinx and early-game control, they secured objectives, built an overwhelming lead, and closed the game in decisive fashion. The series was tied, and for the first time all weekend, the championship would come down to a winner-take-all third game.

 

Game 3

Unlike the previous two stomps, the final game became a test of patience.

Neither team managed to create meaningful separation during the early stages. The score remained close, with DeathMark focusing heavily on objectives, dragons, and turret pressure while Apex prioritized defending key structures and waiting for favourable engagements.

Several attempts to break through Apex’s defences were repelled, forcing DeathMark to slow the game down and continue building incremental advantages through superior map control and gold generation.

As the game passed the thirty-minute mark, tension inside the venue continued to rise. Every fight carried championship implications.

Eventually, at thirty-one minutes, DeathMark found the opening they had spent the entire game creating.

One decisive engagement.

One final push.

Another chapter in a rivalry that has lasted years.

The Nexus exploded.

DeathMark Esports ended Apex Mission Impossible’s undefeated run and captured the $8000 prize pool at the LAN ETS 2026 League of Legends championship.

 

Until 2027

In a tournament that featured returning champions, rising contenders, and nearly thirty teams competing for the title, the final chapter belonged to an old rivalry.

More importantly, it highlighted the continued growth of competitive League of Legends in Quebec. Rivalries like DeathMark versus Apex Mission Impossible elevate the scene, creating stories that extend beyond individual tournaments and helping establish LAN ETS as one of North American East Coast LAN party events.

As players packed away their keyboards and monitors and volunteers began dismantling another successful edition of LAN ETS, one question remained:

Will these two teams meet next year?

 

 


 

LAN ETS 2026

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Article par : Gibson Presmy

Article cover was made with the assistance of AI.

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