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CS2 à la LAN ETS 2026 : le retour en force de Counter-Strike au Québec
Malgré ses plus de vingt ans d’existence, Counter-Strike continue de rassembler une communauté passionnée et fidèle. Avec l’arrivée de Counter-Strike 2 (CS2) en 2023, plusieurs se demandaient si le titre réussirait à attirer une nouvelle génération de joueurs tout en conservant sa base historique.
Au LAN ETS 2026, la réponse semble claire : Counter-Strike est toujours bien vivant au Québec. Les chiffres des dernières années démontrent d’ailleurs un regain d’intérêt marqué pour le tournoi :
- 2023 : 22 équipes (6,000 $)
- 2024 : 21 équipes (10,000 $)
- 2025 : 12 équipes (2,500 $)
- 2026 : 28 équipes (6,500 $)
Avec 28 équipes inscrites, l’édition 2026 représente le plus important tournoi CS du LAN ETS depuis plusieurs années.
Une phase de groupes mouvementée
Pour cette édition, les organisateurs ont réparti les 28 équipes en quatre groupes de sept selon leur classement initial. Chaque groupe suivait un format round-robin où toutes les équipes s’affrontaient une fois. Les trois meilleures formations de chaque groupe obtenaient leur place en séries éliminatoires.

Séparation des 28 équipes en 4 groupes de 7 équipes
Les matchs ont officiellement débuté samedi 30 mai à 9 h. Toutefois, plusieurs problèmes d’électricité et de réseau ont ralenti le déroulement de la compétition durant les premières heures de la journée.
(LA MALÉDICTION Counter-Strike AU LAN ETS EST BIEN RÉELLE)
Malgré ces contretemps, certaines équipes ont rapidement imposé leur rythme. Team Xtreme, QCClan, Poulet Rouge et Buck Nasty ont tous terminé leur groupe avec une fiche parfaite de 6 victoires et 0 défaite.
Les matchs de groupe se sont finalement poursuivis jusqu’en soirée, avant de laisser place aux séries éliminatoires prévues dès le lendemain matin.
Entre vétérans et nouvelles organisations
Comme à chaque édition du LAN ETS, le tournoi réunissait un mélange de nouveaux joueurs et de vétérans du circuit québécois.
Parmi les équipes éliminées en phase de groupes, HappéNecessity nous a particulièrement marqués. Composée majoritairement de pères de famille, l’équipe participe à l’événement depuis plusieurs années afin de se retrouver autour d’une passion commune et de profiter d’un week-end entre amis.
Même après leur élimination, les joueurs étaient toujours présents dimanche matin pour assister aux matchs et profiter de l’ambiance de l’événement.
Des rosters plus dangereux qu’ils n’en avaient l’air
L’un des aspects les plus intéressants de cette édition 2026 était la présence de plusieurs nouvelles organisations dont les noms étaient parfois peu connus du grand public.
Derrière certains de ces nouveaux tags se cachaient toutefois plusieurs joueurs parmi les plus expérimentés de la scène québécoise.
C’était notamment le cas de Poulet Rouge. Bien que l’organisation soit relativement nouvelle, son alignement regroupait plusieurs vétérans ayant déjà remporté ou atteint les dernières phases éliminatoires de compétitions majeures comme la Coupe Québécoise de CS2 et la LAN ETS. Une grande partie du noyau avait également atteint la grande finale de la LAN ETS 2025 sous la bannière Kooking Esports.
QCClan représentait également un excellent exemple de cette réalité. Derrière ce nouveau nom se trouvait une partie du noyau qui avait remporté les éditions 2024 et 2025 du LAN ETS sous les couleurs d’Homyno. Plusieurs observateurs considéraient donc l’équipe comme l’une des favorites dès le début du tournoi.
Cette édition 2026 mettait ainsi en scène une nouvelle confrontation entre deux groupes de joueurs qui se connaissaient déjà très bien et qui avaient développé une rivalité au fil des dernières années.
Du côté de Buck Nasty, l’équipe revenait avec pratiquement le même alignement que l’année précédente. Après une troisième place en 2025, la formation a de nouveau connu un excellent parcours avant de terminer quatrième cette année.
Team Xtreme, quant à elle, représentait probablement la plus grande surprise du tournoi. Absente des dernières éditions de la LAN ETS, l’équipe a rapidement démontré qu’elle possédait le niveau nécessaire pour rivaliser avec les meilleures formations présentes.

Team Xtreme: Credit photo @TachireCS on twitter
Les playoffs prennent une autre tournure
Dimanche matin, les 12 équipes qualifiées étaient de retour dès 8 h pour amorcer les séries éliminatoires.
Le premier tour des playoffs a rapidement confirmé les tendances observées pendant la phase de groupes. Les équipes favorites ont continué de démontrer pourquoi elles avaient dominé leur groupe respectif.
À mesure que les matchs avançaient, l’intensité montait d’un cran. Les communications devenaient plus animées, les réactions plus fortes et les spectateurs commençaient à se rassembler autour des affrontements les plus attendus.
Un changement de format en plein tournoi
Initialement, presque tous les matchs éliminatoires devaient être disputés sous un format best-of-one (BO1), à l’exception de la grande finale prévue en best-of-three (BO3).
Toutefois, devant le niveau de compétition observé et la qualité des affrontements, les administrateurs ont décidé d’ajuster le format en cours de route. À partir du troisième tour de l’upper bracket, plusieurs matchs ont été convertis en BO3.
L’upper bracket a notamment offert un affrontement très attendu entre Team Xtreme et QCClan. Après avoir dominé leur côté respectif du tableau, les deux équipes se sont affrontées pour une place en grande finale.
QCClan est finalement sorti vainqueur par la marque de 2 à 0, envoyant Team Xtreme dans le lower bracket.
Dos au mur, Team Xtreme a réussi à rebondir en éliminant Buck Nasty avant de croiser le fer avec Poulet Rouge dans la finale du lower bracket.
Dans l’un des affrontements les plus serrés du week-end, Poulet Rouge est finalement parvenu à l’emporter 2 à 1 afin de rejoindre QCClan en grande finale.

Bracket des playoffs du tournoi CS2 @ LAN ETS 2026
QCClan contre Poulet Rouge : la revanche
La grande finale opposait donc deux des équipes les plus impressionnantes du tournoi.
D’un côté, QCClan cherchait à poursuivre la domination du noyau anciennement connu sous le nom d’Homyno. De l’autre, Poulet Rouge tentait de prendre sa revanche après plusieurs confrontations importantes au cours des dernières années.
Malgré un score final de 2 à 0, la série a offert plusieurs moments de tension et des retours inattendus.
La première carte, Mirage, a débuté de façon très équilibrée. Les six premiers rounds se sont soldés par une égalité de 3 à 3 alors que les deux équipes échangeaient coup pour coup. C’est toutefois à partir de ce moment que Poulet Rouge a commencé à prendre le contrôle de la rencontre, enchaînant plusieurs manches importantes pour conclure la première moitié avec une avance de 8 à 4.
Au changement de côté, la domination de Poulet Rouge s’est poursuivie et l’équipe semblait en route vers une victoire confortable. QCClan a néanmoins trouvé une faille dans le jeu de ses adversaires et a réussi une impressionnante séquence de quatre rounds consécutifs, réduisant considérablement l’écart. L’adaptation tactique de Poulet Rouge a toutefois rapidement mis fin à cette remontée, permettant à l’équipe de fermer la carte par la marque de 13 à 8.
La deuxième carte, Nuke, a raconté une histoire similaire. Poulet Rouge a rapidement pris les devants avec un départ de 5 à 1, mais QCClan a refusé de céder. Une manche remportée s’est transformée en deux, puis en trois, quatre et cinq, permettant à QCClan de revenir dans la partie. Malgré cette poussée, Poulet Rouge conservait une légère avance de 7 à 5 à la mi-temps.
Au retour du changement de côté, Poulet Rouge a livré sa meilleure séquence de la finale. L’équipe a remporté cinq rounds consécutifs, portant le score à 12 à 5 et se retrouvant à une seule manche du championnat.
C’est alors que QCClan a offert l’un des derniers sursauts les plus mémorables de la compétition. Dos au mur et avec une économie limitée, l’équipe est parvenue à arracher une sixième manche. Cette victoire a relancé l’espoir, puis une septième et une huitième manche ont suivi, réduisant l’écart à 12 à 8. Alors qu’une remontée semblait soudainement possible, Poulet Rouge a finalement trouvé la réponse nécessaire pour mettre fin aux espoirs de son rival et conclure la carte 13 à 8, s’assurant ainsi le titre de champion du LAN ETS 2026.

Poulet Rouge @ LAN ETS 2026
Une scène québécoise toujours bien vivante
Au-delà du résultat final, cette édition 2026 du tournoi CS2 du LAN ETS aura surtout démontré que la scène québécoise demeure bien vivante.
Entre les organisations déjà établies, les nouveaux joueurs qui faisaient leurs premiers événements LAN et les groupes d’amis revenant simplement pour partager leur passion du jeu ensemble, le tournoi a réussi à rassembler une grande variété de profils autour d’un même objectif : jouer à Counter-Strike dans un environnement compétitif et communautaire.
Avec 28 équipes inscrites, un bracket rempli du début à la fin et une foule constamment présente autour des matchs importants, le LAN ETS 2026 pourrait très bien marquer le retour, en force, des gros tournois CS au Québec.
La question est maintenant simple : qui sera capable de détrôner Poulet Rouge l’an prochain? Une chose est sûre, Montreal Gaming sera au rendez-vous pour le découvrir.
English
CS2 at LAN ETS 2026: Counter-Strike makes a strong comeback in Quebec
Despite being over twenty years old, Counter-Strike continues to gather a passionate and loyal community. With the arrival of Counter-Strike 2 (CS2) in 2023, many wondered if the title would succeed in attracting a new generation of players while retaining its historic base.
At LAN ETS 2026, the answer seems clear: Counter-Strike is still very much alive in Quebec. The numbers from recent years show a marked renewed interest in the tournament:
- 2023: 22 teams ($6,000)
- 2024: 21 teams ($10,000)
- 2025: 12 teams ($2,500)
- 2026: 28 teams ($6,500)
With 28 registered teams, the 2026 edition represents the largest CS tournament at LAN ETS in several years.
An eventful group stage
For this edition, the organizers divided the 28 teams into four groups of seven based on their initial seeding. Each group followed a round-robin format where all teams played each other once. The top three teams from each group secured their spot in the playoffs.

Séparation des 28 équipes en 4 groupes de 7 équipes
Matches officially kicked off on Saturday, May 30 at 9 AM. However, several electrical and network issues slowed down the progression of the competition during the early hours of the day.
(LAN ETS Counter-Strike CURSE IS A REAL THING)
Despite these setbacks, certain teams quickly dictated the pace. Team Xtreme, QCClan, Poulet Rouge, and Buck Nasty all finished their groups with a perfect record of 6 wins and zero losses.
Group stage matches eventually continued into the evening before giving way to the playoffs scheduled for the next morning.
Between veterans and new organizations
As with every edition of LAN ETS, the tournament brought together a mix of new players and veterans of the Quebec circuit.
Among the teams eliminated in the group stage, HappéNecessity particularly stood out to us. Composed mostly of fathers, the team has participated in the event for several years to bond over a shared passion and enjoy a weekend among friends.
Even after their elimination, the players were still present on Sunday morning to watch the matches and soak up the atmosphere of the event.
Rosters more dangerous than they appear
One of the most interesting aspects of this 2026 edition was the presence of several new organizations whose names were sometimes little known to the general public.
However, hiding behind some of these new tags were several of the most experienced players in the Quebec scene.
This was notably the case for Poulet Rouge. Although the organization is relatively new, its roster gathered several veterans who had already won or reached the late playoff stages of major competitions like the Coupe Québécoise de CS2 and LAN ETS. A large part of the core had also reached the grand finals of LAN ETS 2025 under the Kooking Esports banner.
QCClan also represented a prime example of this reality. Behind this new name was a part of the core that had won the 2024 and 2025 editions of LAN ETS under the Homyno colours. Many observers therefore considered the team to be one of the favourites from the very beginning of the tournament.
This 2026 edition thus set the stage for a new confrontation between two groups of players who already knew each other very well and had developed a rivalry over the past few years.
On Buck Nasty’s side, the team returned with practically the same lineup as the previous year. After a third-place finish in 2025, the squad had another excellent run before finishing fourth this year.
Team Xtreme, for their part, probably represented the biggest surprise of the tournament. Absent from recent editions of LAN ETS, the team quickly demonstrated that they possessed the level required to compete with the best squads present.

Team Xtreme: Credit photo @TachireCS on twitter
The playoffs take another turn
On Sunday morning, the 12 qualified teams were back as early as 8 AM to kick off the playoffs.
The first round of playoffs quickly confirmed the trends observed during the group stage. The favoured teams continued to demonstrate why they had dominated their respective groups.
As the matches progressed, the intensity went up a notch. Communications became more animated, reactions louder, and spectators began to gather around the most highly anticipated matchups.
A mid-tournament format change
Initially, almost all playoff matches were supposed to be played in a best-of-one (BO1) format, with the exception of the grand final scheduled as a best-of-three (BO3).
However, given the level of competition observed and the quality of the matchups, the admins decided to adjust the format along the way. Starting from the third round of the upper bracket, several matches were converted to BO3.
The upper bracket notably offered a highly anticipated clash between Team Xtreme and QCClan. After dominating their respective sides of the bracket, the two teams faced off for a spot in the grand final.
QCClan ultimately emerged victorious with a score of 2-0, sending Team Xtreme into the lower bracket.
With their backs against the wall, Team Xtreme managed to bounce back by eliminating Buck Nasty before crossing swords with Poulet Rouge in the lower bracket final.
In one of the tightest matchups of the weekend, Poulet Rouge finally managed to pull out a 2-1 win to join QCClan in the grand final.

Bracket des playoffs du tournoi CS2 @ LAN ETS 2026
QCClan vs Poulet Rouge: The rematch
The grand final thus pitted two of the most impressive teams of the tournament against one another.
On one side, QCClan was looking to continue the dominance of the core formerly known as Homyno. On the other, Poulet Rouge was attempting to exact their revenge after several important confrontations over the past few years.
Despite a final score of 2-0, the series offered several moments of tension and unexpected comebacks.
The first map, Mirage, began in a very balanced fashion. The first six rounds resulted in a 3-3 tie as the two teams traded blows back and forth. However, it was from this point on that Poulet Rouge began to take control of the match, stringing together several important rounds to conclude the first half with an 8-4 lead.
At the side switch, Poulet Rouge’s dominance continued, and the team seemed on their way to a comfortable victory. QCClan nevertheless found a flaw in their opponents’ game and pulled off an impressive streak of four consecutive rounds, significantly closing the gap. Poulet Rouge’s tactical adaptation quickly put an end to this comeback, allowing the team to close out the map with a score of 13-8.
The second map, Nuke, told a similar story. Poulet Rouge quickly took the lead with a 5-1 start, but QCClan refused to yield. One round won turned into two, then three, four, and five, allowing QCClan to claw their way back into the game. Despite this push, Poulet Rouge maintained a slight 7-5 lead at halftime.
Returning from the side switch, Poulet Rouge delivered their best sequence of the final. The team won five consecutive rounds, bringing the score to 12-5 and finding themselves only one round away from the championship.
It was then that QCClan offered one of the most memorable final surges of the competition. With their backs against the wall and limited economy, the team managed to snatch a sixth round. This victory reignited hope, followed by a seventh and an eighth round, narrowing the gap to 12-8. Just as a comeback suddenly seemed possible, Poulet Rouge finally found the necessary answer to crush their rival’s hopes and conclude the map 13-8, securing the title of LAN ETS 2026 champions.

Poulet Rouge @ LAN ETS 2026
A Quebec scene still very much alive
Beyond the final result, this 2026 edition of the LAN ETS CS2 tournament will have above all demonstrated that the Quebec scene remains very much alive.
Between the already established organizations, new players competing in their first LAN events, and groups of friends simply returning to share their passion for the game together, the tournament succeeded in bringing together a wide variety of profiles around a single goal: playing Counter-Strike in a competitive and community-driven environment.
With 28 registered teams, a bracket packed from start to finish, and constant crowd-attracting matches, LAN ETS 2026 could very well mark a major comeback for CS tournaments in Quebec.
The question is now simple: who will be able to dethrone Poulet Rouge next year? One thing is certain: Montreal Gaming will be there to find out.
LAN ETS 2026
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Article par : Audrey ‘NOVA’ Gagnon
Article cover was made with the assistance of AI.










